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音效插件快速选择 · 下拉框里选哪个

音效插件选择面板

音效插件选择
Config → Sound 下拉框:选择音效插件后,下方复选框控制 CDDA / XA 音频

快速选择

最推荐:内置 SPU Core 2.0

下拉框直接选 ePSXe SPU core 2.0(2.0.x 版本内置),点 OK 保存——不需要再 Configure。这是 ePSXe 2.0 团队专门优化的音效插件,延迟低、兼容性好、自动混响。

备选:Eternal SPU

如果你手上有 Eternal SPU 插件(spuEternal.dll),丢进 plugins/ 目录后下拉框会多出这一项。Eternal SPU 以精确模拟著称,对音频延迟和混响的还原比内置插件更准。但配置稍复杂。

最不推荐:Pete DX2 Sound

Pete DX2 Sound 是老版本遗留的,2.0 系列用它可能导致音频不同步(画面跑 60fps 但音效跟不上)。别用。

音效配置面板详解

点 Configure 后会看到类似这样的面板:

音效配置面板
Configure 面板:上方 Enable Sound 必须勾,下方 CDDA 和 XA 复选框决定哪些音频会播放

必须勾的三项

选项作用建议
Enable Sound总开关✅ 必勾
Enable CDDA Audio播放 CD 音轨游戏的背景音乐✅ 必勾
Enable XA Audio播放流式音频(很多游戏的过场语音和背景音乐)✅ 必勾

可以关的两项

选项作用什么时候关
Enable Reverb混响效果追求最低延迟时可关,但影响游戏音效氛围
Enable SPU IRQ HackSPU 中断模拟遇到无声游戏时先开它试试

关于 CDDA

CDDA = Compact Disc Digital Audio,即光盘音轨。很多 PS1 游戏用 CD-DA 格式存储背景音乐(比如《最终幻想 VII》的 OP 主题曲)。如果 Enable CDDA Audio 没勾,这些游戏会"只有画面没有音乐"。

测试音效

配置好后,运行一个有背景音的游戏,进入主菜单或开场动画听一听: