ePSXe 即时存档快捷键 · F1 存 F2 读 F3 F4 切槽
默认快捷键
| 功能 | 快捷键 |
|---|---|
| 保存即时存档(写入当前槽) | F1 |
| 读取即时存档(从当前槽) | F2 |
| 切换存档槽(← 下一个 / → 上一个) | F3 / F4 |
| 列出所有即时存档(槽位选择界面) | F5 |
注意:F5 在某些游戏里被用作"切换手柄类型"——如果 F5 不起作用,可能是游戏按键冲突了。
即时存档 vs 记忆卡存档
即时存档和记忆卡存档是两个独立系统:
| 对比 | 记忆卡存档 | 即时存档 |
|---|---|---|
| 存储位置 | memcards/*.mcd | sstates/*.ps1(二进制状态文件) |
| 触发方式 | 游戏内菜单选择"存档" | 按 F1 就存 |
| 容量限制 | 15 格(128KB) | 无限制(每个状态 ~2MB) |
| 兼容性 | 通用(所有 PS1 模拟器) | ePSXe 专属 |
| 适用场景 | 长期进度 | BOSS 战前、过场动画前随时存 |
最佳实践:重要进度(比如章节末尾)存记忆卡,临时性的断点(BOSS 战前、探索新区域前)用即时存档。两个都别漏。
存档槽系统
ePSXe 有 4 个即时存档槽,对应 F1~F4 切换。切换到槽 2 后再按 F1,就把当前状态存到槽 2。这样你可以:
- 槽 1:BOSS 战前存档
- 槽 2:探索新区域前存档
- 槽 3:自由保存(F1 存、F2 读)
- 槽 4:空着以防误操作
每个槽在 sstates/ 目录下对应一个 .ps1 文件,文件名里包含游戏 ID 和槽位号。
什么时刻都能存吗
几乎任何时刻都能按 F1 存状态——但以下情况不建议:
- 过场动画播放中:极少数游戏在 FMV 播放时状态保存可能损坏
- 多盘游戏的换盘间隙:建议换盘完成后再存
- 即时存档覆盖时:如果槽里已经有存档,再按 F1 会直接覆盖,没有确认
即时存档损坏怎么办
- 症状:按 F2 读档后画面卡死、游戏崩溃、或"存档损坏"提示
- 原因:存档时游戏状态不稳定(比如正好在播放动画、正在加载场景)
- 应对:别慌,按 Esc 回主菜单、Run ISO 重新进游戏,用记忆卡存档继续
即时存档损坏后直接删掉对应的 .ps1 文件(在 sstates/ 目录下),然后重新存。
2.0.5 之后 netplay 的即时存档
2.0.5 起 ePSXe 支持本地 netplay 联机。联机时不要在对战过程中用即时存档——存档/读档会导致两台电脑的模拟器状态不一致(desync),只能在对战间隙、双方都停在同一个状态时同步存档。