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Pete 视频插件家族总览 · OpenGL2 / Core / D3D 怎么选

总览

Pete 系列视频插件的开发者是 Pete (Pete Bernet),他为 ePSXe 社区贡献了超过 15 年的视频渲染方案。整个家族分为四条线:

插件API特点适合
Pete OpenGL2 CoreOpenGL 2.0+效果最好、选项最多、支持 Shader所有支持 OpenGL 2.0 的显卡(2006 年后)
Pete OpenGL CoreOpenGL 1.2效果次之、兼容性最好老显卡(OpenGL 1.2 但无 2.0)
Pete D3D DX6/DX7DirectX 6/7给 ATI 和老 NVIDIA 卡Windows 98/2000 时代的显卡
Pete Soft GPU软件渲染完全不依赖显卡无独显 / Linux 环境 / 兼容性测试

2.0.x 版本推荐顺序

GPUCORE(内置) → Pete OpenGL2(进阶调优) → Pete OpenGL(兼容兜底) → Pete Soft GPU(最后的防线)

GPUCORE 内置插件

2.0 系列自带的 GPUCORE 是一个精简版的硬件加速插件,开箱即用,配置项很少。如果你的需求只是"跑起来画面不差",用它就行。

Pete OpenGL2 Core(推荐)

这是社区公认的效果最好的视频插件,支持内部分辨率拉伸、纹理过滤、Specular Highlights(高光模拟)、Shader(后期画面增强)、2~3 线程渲染模式。

快速认识 Pete OpenGL2 的配置面板

Pete 插件的 Configure 界面有 6~7 个选项卡,官方网站的 help 页面里截了 Pete 的主选项卡截图:

Pete 插件主界面
Pete OpenGL2 Configure 主选项卡

后面几页会逐一拆解每个选项卡的含义。

版本兼容性警告

千万不要用 Pete v2.8 或更早版本——它们和 ePSXe 2.0.x 系列存在渲染管线冲突,会导致:

确认插件版本的方法:把 DLL 文件拖进 Pete 的 Configure 面板,或者右键文件 → 属性 → 详细信息。版本号至少是 2.9.0.0。