PS1 游戏镜像格式汇总 · .bin/.cue/.chd/.pbp 各自的区别
为什么有这么多格式
PS1 的 CD-ROM 不仅仅是一张有数据的盘——它有数据轨、音频轨、子通道(subchannel)信息。不同的镜像软件对这些信息的记录方式不同,导致了多种格式并存。
五种主流格式
1. .bin + .cue(最经典)
这是 PS1 模拟器圈的事实标准。.bin 文件是光盘数据轨的原始拷贝,.cue 文件是一个纯文本索引,记录了每条轨道的起止位置。
- 体积:与原始光盘一致(660MB / 盘)
- 子通道信息:可带可不带(.bin/.cue + .sub 三件套才完整)
- ePSXe 支持:✅ 完全支持,Run ISO 直接选 .cue
- 多盘游戏:每盘一套 .bin/.cue 即可
- 推荐度:⭐⭐⭐⭐⭐
2. .chd(现代压缩格式)
CHD 是 MAME 项目开发的无损压缩格式,把一张光盘的所有轨道和子通道信息打包进一个文件,体积比 .bin/.cue 小 30%~50%。
- 体积:更小(平均节省 40%)
- 子通道信息:完整保留
- ePSXe 支持:⚠️ Windows 端需 2.0.18 及以上版本;Android 端已支持
- 推荐度:⭐⭐⭐⭐ 磁盘紧张时首选
3. .pbp(PSP 格式)
.pbp 是索尼 PSP 官方的 PS1 游戏压缩格式,内部用了特殊的打包方式。.pbp 可以包含多盘游戏(一个文件里装 2~4 盘)。
- 体积:非常小(压缩率极高,但非无损)
- ePSXe 支持:✅ 2.0 系列支持,旧版本不支持
- 注意:超过 2GB 的 .pbp 文件(比如 Final Fantasy VIII PSP 版)需要 ePSXe 2.0.5 修复版才能加载
- 推荐度:⭐⭐⭐ 如果你手上只有 PSP 转存的游戏
4. .iso(单轨简单镜像)
很多镜像工具导出的 .iso 文件其实只包含光盘的第一条数据轨,丢弃了后续的音频轨和子通道。对于没有音频轨的纯数据游戏没问题,但大多数 PS1 游戏都有 CD 音轨——.iso 会导致游戏里的背景音乐消失。
- 体积:最小(只含数据轨)
- 子通道信息:通常丢失
- ePSXe 支持:✅ 但很多游戏无声
- 推荐度:⭐ 不推荐,除非确认游戏本身没有音频轨
5. .mdf + .mds / .ccd + .bin + .sub(Alcohol 格式)
这两个是 Alcohol 120% 和 CloneCD 生成的格式,记录非常完整(含所有子通道)。ePSXe 能读取但社区里 .bin/.cue 更普及。
ePSXe 怎么加载镜像
两种方式:
- Run CD-ROM:Config → CD-ROM 里选好光驱插件和物理光驱盘符,然后顶栏 Run → CD-ROM
- Run ISO(推荐):顶栏 Run → ISO,直接弹出文件选择对话框选镜像文件
绝大多数玩家都用第二种——Run ISO,不需要物理光驱,也不需要配置 CD-ROM 插件。
格式推荐
- 首选:.bin/.cue 三件套 + .sub(最完整、最兼容)
- 磁盘不够:.chd(ePSXe 2.0.18+)
- 已有 PSP 游戏:.pbp(2GB 以内没问题)
- 避开:纯 .iso(大概率没音乐)