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ePSXe 解压后的文件夹结构 · 每个目录管什么

解压后长这样

下载官方 ePSXe 包(通常叫 ePSXe205.zip 或类似),解压到任意路径(建议路径里不要有中文,比如 D:\emulators\epsxe\),你会看到类似官方网站这张图的目录结构:

解压后的目录结构
ePSXe 解压后的标准目录结构,官方 help 截图

各目录逐一说明

目录 / 文件作用是否必需
ePSXe.exe模拟器主程序✅
plugins/所有插件 DLL 放这里(视频/音效/手柄)✅
bios/PS1 BIOS 文件放这里✅
memcards/记忆卡存档文件(.mcd / .cr2 / .vgs)至少需要两个文件
sstates/即时存档文件(F1~F4 保存的状态)❌(自动创建)
cheats/金手指代码文件❌(可选)
docs/自带 FAQ 和 README❌(参考用)

关于中文路径

虽然 Windows 本身对中文路径支持不错,但 ePSXe 内部的路径解析用的是老派 C 字符串,部分插件会在中文路径下崩溃或找不到文件。保险起见,解压路径保持纯英文 + 数字 + 下划线 / 连字符。

放文件的正确姿势

D:\emulators\epsxe\
├── ePSXe.exe
├── bios\
│   └── SCPH1001.BIN        ← BIOS 文件放这里
├── plugins\
│   ├── gpuPeteOGL2.dll     ← 视频插件
│   ├── spuEternal.dll      ← 音效插件(可选)
│   └── padINPUTCORE.dll    ← 手柄插件
├── memcards\
│   ├── epsxe000.mcd        ← 记忆卡 1(自动创建)
│   └── epsxe001.mcd        ← 记忆卡 2
└── sstates\                ← 空目录,存即时存档

记忆卡数量

原生 PS1 有两个记忆卡插槽,ePSXe 默认也对应两个记忆卡文件。Config → Memory Cards 里可以把槽 1 和槽 2 分别指向不同的 .mcd 文件,也可以都指向同一个。游戏存档优先存在槽 1 的记忆卡里。