ePSXe 默认键盘映射 · 不装手柄也能玩
默认键位(内置 INPUTCORE 插件)
ePSXe 2.0 系列的内置手柄插件 INPUTCORE 预设了一套最常用的键盘映射:
| PS1 按键 | 键盘按键 |
|---|---|
| □ (X) | D |
| ○ (Circle) | F |
| △ (Triangle) | W |
| ✕ (Cross) | X |
| R1 | E |
| L1 | Q |
| R2 | R |
| L2 | A |
| Select | Backspace |
| Start | Enter |
| 方向键 | 方向键(↑↓←→) |
配置面板长这样
Config → Game Pads → Port 1:

自定义映射步骤
- Config → Game Pads → Port 1
- 确认 Gamepad Type 是 Digital / Analog Pad(支持模拟摇杆和方向键)
- 面板左侧是 PS1 手柄的按键图标,右侧是当前映射到的键盘 / 手柄按键
- 点击某个 PS1 按键图标(比如 □),然后按下你想映射的键盘按键(比如 J)
- 重复映射其他按键
- 所有按键设好后点 OK
模拟摇杆(Left/Right Stick)
PS1 手柄有左右两个模拟摇杆。键盘只有方向键(数字方向),ePSXe 把:
- 左摇杆(L-Stick) 默认映射到 WASD(8 方向)
- 右摇杆(R-Stick) 默认映射到 方向键(但只有手柄才真正支持模拟)
如果只用键盘,两个摇杆和方向键本质上是重复的数字输入——但在需要精准微操的游戏里(比如射击游戏瞄准),没有模拟摇杆会比较难。这时候建议用一个便宜的 USB 手柄。
F5 快速切换手柄类型
在游戏运行中按 F5 可以实时切换:
- Digital Pad(纯数字方向键)
- Digital/Analog Pad(方向键 + 模拟摇杆)
- Mouse Pad(把鼠标当作摇杆——FPS 游戏用)
不同游戏对手柄类型要求不同——比如《铁拳》用 Digital Pad 玩得好连招,《合金装备》用 Analog Pad 瞄准更精确。
进阶:按键连发和宏
内置 INPUTCORE 插件本身不支持连发或宏——这些功能需要:
- 第三方手柄插件(比如 PadPeOps)
- 或者用 AutoHotkey 脚本外挂
对于大多数游戏,连发不是必需功能,先用内置插件就好。