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PlayStation 1 是什么 · 为什么需要模拟器

1994 年的那台灰色方块

索尼 PlayStation 1(简称 PS1,也叫 PSX / PSOne)于 1994 年 12 月在日本首发,是索尼杀入家用游戏机市场的第一款主机。它的硬件架构包括一颗 33.8688 MHz 的 MIPS R3000A 中央处理器、两颗 GPU(主图形处理器 + 多边形生成器)、以及一颗音效处理器。

PS1 最大的创举是用 CD-ROM 替代了传统卡带——单张光盘容量约 660MB,让开发者能塞入大量过场动画和 CD 音质的背景音乐,直接催生了 RPG 黄金时代。

它留下了什么

从 1994 年到 2006 年停产,PS1 售出超过 1 亿台,累计游戏超过 7900 款。以下是一些耳熟能详的名字:

为什么 PC 不能直接玩

PS1 的光盘是标准 CD-ROM 格式,文件系统也是 ISO 9660——所以 PC 光驱理论上能读。但 PS1 本身有两层防护:

  1. 区域锁:光盘开头有一段特殊区域码(NTSC-U、NTSC-J、PAL),主机 BIOS 会检查,跨区光盘被拒读。
  2. 物理加密轨:光盘最里圈有一段不可被 PC 光驱正常读取的加密轨道,用于验证正版。

PC 光驱读不出加密轨,BIOS 验证自然不通过,游戏就启动不了。模拟器做的事就是:绕过这两层防护,把 PS1 的硬件指令翻译成 PC CPU 能跑的指令。

为什么要用模拟器

除了修复旧光盘、免区域锁之外,模拟器还有几个原生主机做不到的事:

一句话总结

PS1 模拟器 = 让 1994 年的灰色方块游戏能在你 2026 年的电脑上跑起来的软件。ePSXe 是众多 PS1 模拟器中兼容性最高、社区最成熟的一款。