Pete 视频插件家族总览 · OpenGL2 / Core / D3D 怎么选
总览
Pete 系列视频插件的开发者是 Pete (Pete Bernet),他为 ePSXe 社区贡献了超过 15 年的视频渲染方案。整个家族分为四条线:
| 插件 | API | 特点 | 适合 |
|---|---|---|---|
| Pete OpenGL2 Core | OpenGL 2.0+ | 效果最好、选项最多、支持 Shader | 所有支持 OpenGL 2.0 的显卡(2006 年后) |
| Pete OpenGL Core | OpenGL 1.2 | 效果次之、兼容性最好 | 老显卡(OpenGL 1.2 但无 2.0) |
| Pete D3D DX6/DX7 | DirectX 6/7 | 给 ATI 和老 NVIDIA 卡 | Windows 98/2000 时代的显卡 |
| Pete Soft GPU | 软件渲染 | 完全不依赖显卡 | 无独显 / Linux 环境 / 兼容性测试 |
2.0.x 版本推荐顺序
GPUCORE(内置) → Pete OpenGL2(进阶调优) → Pete OpenGL(兼容兜底) → Pete Soft GPU(最后的防线)
GPUCORE 内置插件
2.0 系列自带的 GPUCORE 是一个精简版的硬件加速插件,开箱即用,配置项很少。如果你的需求只是"跑起来画面不差",用它就行。
Pete OpenGL2 Core(推荐)
这是社区公认的效果最好的视频插件,支持内部分辨率拉伸、纹理过滤、Specular Highlights(高光模拟)、Shader(后期画面增强)、2~3 线程渲染模式。
- 最低要求:显卡支持 OpenGL 2.0(NVIDIA 7000 系列 / AMD X1000 系列起)
- 版本号:v2.9 最新(v2.8 及更早与 ePSXe 2.0.x 不兼容)
- 下载位置:社区 github 或 epsxe.com 论坛附件区
- 安装:解压后把
gpuPeteOGL2.dll丢进 ePSXe/plugins/
快速认识 Pete OpenGL2 的配置面板
Pete 插件的 Configure 界面有 6~7 个选项卡,官方网站的 help 页面里截了 Pete 的主选项卡截图:

后面几页会逐一拆解每个选项卡的含义。
版本兼容性警告
千万不要用 Pete v2.8 或更早版本——它们和 ePSXe 2.0.x 系列存在渲染管线冲突,会导致:
- 画面偏色(蓝色变成青色、绿色变成黄色)
- 窗口化后焦点丢失(点击窗口无响应)
- 部分游戏黑屏
确认插件版本的方法:把 DLL 文件拖进 Pete 的 Configure 面板,或者右键文件 → 属性 → 详细信息。版本号至少是 2.9.0.0。