光驱插件 vs 直接 Run ISO · 两种加载游戏的方式
两种方式对比
| 方式 | 前提条件 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| Run → ISO | 游戏已转成镜像文件(.bin/.cue/.chd 等) | 零配置、快、无损、支持任意格式 | 需要先转游戏 |
| Run → CD-ROM | 有物理 PS1 光盘 + 电脑光驱 | 无需转制 | 光驱配置麻烦、转速不稳定、音频轨可能丢失 |
为什么 Run ISO 更推荐
- 不需要配置 CD-ROM 插件 —— 省掉整个 Config → CD-ROM 菜单的选择和 Configure。
- 任何镜像格式都能识别 —— .bin/.cue、.chd、.pbp、.iso、.mdf/.mds 都行。
- 速度稳定 —— 物理光驱加载游戏可能需要 5~10 秒才进入主菜单,Run ISO 几乎瞬间加载。
- 免磨损 —— 珍贵的原版光盘不舍得一直用,Run ISO 读的是硬盘文件。
Run ISO 操作步骤
- 准备好游戏镜像文件(比如
FinalFantasy7.bin+FinalFantasy7.cue) - 主菜单 → Run → ISO(或者顶部工具栏的光盘图标)
- 在弹出的文件浏览器里选中
.cue文件(如果你用的是 .bin/.cue 格式)或.chd/.pbp/.iso - 点打开,游戏自动加载
注意:.bin/.cue 格式必须选 .cue 文件(不是 .bin)——.cue 是索引文件,告诉模拟器 .bin 里有几条轨道、每条多长。选 .bin 的话只能读到第一条数据轨,CDDA 音轨丢失。
物理光驱模式(仅特殊场景)
如果你手上只有原版光盘(没有镜像),用 Run → CD-ROM。需要先配置:
- Config → CD-ROM → CDR Plugin:Windows 下选 ePSXe CDR WNT/W2K Core 1.7.0(不要选 ASPI 插件,ASPI 在 Win10 上经常找不到光驱)
- 点 Configure → 在弹出框里选你的物理光驱盘符(比如 D:\)
- Config → CD-ROM → CD Timing:选 ePSXe 推荐(不要选 Accurate,大多数游戏不需要)
配好后,把 PS1 光盘放进光驱 → Run → CD-ROM 即可。
两种模式能不能混用
可以。同一个 ePSXe 配置文件里既保留 CD-ROM 插件配置,又随时 Run ISO。两者互不干扰。
快速检查清单
| 检查项 | 正确做法 |
|---|---|
| 加载 .bin/.cue | 选 .cue 文件 |
| 加载 .chd | 直接选 .chd |
| 加载 .pbp | 直接选 .pbp |
| 加载 .iso | 直接选 .iso(但 .iso 大概率没 CDDA) |
| 物理光驱 | Config → CD-ROM 选 WNT/W2K 插件 |